Решения динамических уравнений

Материал из Synset

Перейти к: навигация, поиск
Сила << Оглавление (Глава 3) >> Ковариантная динамика

\textstyle \bullet Рассмотрим динамическое уравнение для релятивистской частицы, движущейся в поле постоянной силы:

\frac{d}{dt}\frac{m\mathbf{u}}{\sqrt{1-\mathbf{u}^2}} = \mathbf{F} = const.

Несмотря на простоту уравнения, релятивистская динамика приводит к довольно громоздким решениям. Во второй главе, при рассмотрении равноускоренного движения, мы изучили частный случай движения вдоль прямой. Найдём теперь решение для произвольного направления начальной скорости \textstyle \mathbf{u}_0 частицы и вектора силы \textstyle \mathbf{F}.

Интегрируя динамическое уравнение первый раз, получаем:

\frac{\mathbf{u}}{\sqrt{1-\mathbf{u}^2}}=\mathbf{w}_0+\mathbf{a}\,t,

где введен постоянный вектор \textstyle \mathbf{a}=\mathbf{F}/m, а \textstyle \mathbf{w}_0 - константа интегрирования. Она может быть выражена через начальную скорость объекта \textstyle \mathbf{u}_0 в момент времени \textstyle t=0:

\mathbf{w}_0=\frac{\mathbf{u}_0}{\sqrt{1-\mathbf{u}^2_0}}.

Если возвести выражение для скорости в квадрат, можно выразить \textstyle \mathbf{u}^2 через время и переписать зависимость вектора скорости от времени в явном виде:

\mathbf{u}(t) = \frac{\mathbf{w}_0+\mathbf{a}\,t}{\sqrt{1+(\mathbf{w}_0+\mathbf{a}\,t)^2}}.

Так как по определению \textstyle \mathbf{u}(t)=d\mathbf{r}/dt, то, чтобы получить закон движения частицы, необходимо проинтегрировать функцию \textstyle \mathbf{u}(t):

\mathbf{r} = \int \mathbf{u}(t)\,dt = \frac{\alpha}{a}\int \frac{\mathbf{w}_0+\mathbf{a}\,t}{\sqrt{1 +\alpha^2 \left(t+\frac{\displaystyle\mathbf{w}_0\mathbf{a}}{\displaystyle a^2}\right)^2}}\,dt,

где в знаменателе выделен полный квадрат по \textstyle t, \textstyle a=|\mathbf{a}| и

\alpha = \frac{a} { \sqrt{ 1+\frac{\displaystyle[\mathbf{w}_0\times\mathbf{a}]^2}{\displaystyle a^2} }}.

Сделаем замену \textstyle \tau=t+(\mathbf{w}_0\mathbf{a})/a^2:

\mathbf{r} = \frac{\alpha}{a}\int \frac{\mathbf{a}\,\tau + [\mathbf{a}\times[\mathbf{w}_0\times\mathbf{a}]]/a^2}{\sqrt{1 +\alpha^2 \tau^2}}\,d\tau,

где применена формула двойного векторного произведения.

Этот интеграл легко вычисляется при помощи следующих табличных интегралов:

\int\frac{\tau\, d\tau}{\sqrt{1+\alpha^2\tau^2 }} = \frac{1}{\alpha^2}\sqrt{1+\alpha^2 \tau^2},\;\;\;\;\;\; \int\frac{ d\tau}{\sqrt{1+\alpha^2\tau^2 }} = \frac{1}{\alpha}\ln\left(\alpha \tau+ \sqrt{1+\alpha^2 \tau^2}\right),

проверяемых прямым дифференцированием. В результате:

\mathbf{r}(t) = \mathbf{r}_0+\frac{\displaystyle\mathbf{a}}{\displaystyle a^2}\, \left( \sqrt{1+(\mathbf{w}_0+\mathbf{a}\,t)^2} - \sqrt{1+\mathbf{w}_0^2}\right) +\frac{[\mathbf{a}\times[\mathbf{w}_0\times \mathbf{a}]]}{a^2}\,\tau_0(t),

где \textstyle \textstyle \mathbf{r}_0 — положение тела в момент времени \textstyle t=0. Константы интегрирования выбраны таким образом, чтобы \textstyle \mathbf{r}(0)=\mathbf{r}_0. Величина

\tau_0(t) = \frac{1}{a}\, \ln\frac{\displaystyle \sqrt{1+(\mathbf{w}_0+\mathbf{a}t)^2}+at+(\mathbf{w}_0\mathbf{a})/a}{\displaystyle \sqrt{1+\mathbf{w}^2_0}+(\mathbf{w}_0\mathbf{a})/a}

имеет смысл собственного времени объекта. Оно по определению равно:

\tau_0(t) = \int\limits^t_0 \sqrt{1-\mathbf{u}^2(t)}\,dt =\int\limits^t_0 \frac{dt}{\sqrt{1+(\mathbf{w}_0+\mathbf{a}\,t)^2}}.

Если с движущейся под воздействием постоянной силы частицей связать часы, то за время движения \textstyle t они покажут интервал времени \textstyle \tau_0(t). Выражение для \textstyle \tau_0(t), при известных начальной скорости частицы и её "ускорении" позволяет вычислить показания движущихся часов. В частном случае начально неподвижной частицы её собственное время равно:

\tau_0(t) = \frac{1}{a}\, \ln\left(\displaystyle \sqrt{1+(at)^2}+at\right).

Если собственное ускорение \textstyle \mathbf{a} и начальная скорость \textstyle \mathbf{u}_0 параллельны друг другу, то векторное произведение \textstyle [\mathbf{a}\times[\mathbf{w}_0\times \mathbf{a}]] равно нулю и выражение для траектории заметно упрощается. Тело движется по прямой линии. Если вдоль неё направить ось \textstyle x, то получится уже известное нам выражение (), стр.\pageref{accel_length}:

x(t) = x_0+\frac{1}{a} \left( \sqrt{1+(w_0+a\,t)^2} - \sqrt{1+w_0^2}\right).

Если построить эту траекторию на плоскости \textstyle (x, t), то получится гипербола. Поэтому такое движение часто называют гиперболическим. Хотя мы видим, что в общее решение зависимость от времени входит более сложным образом, поэтому термин "гиперболическое движение" применим только для движения по прямой. В общем случае лучше просто говорить о релятивистском равноускоренном движении.

\textstyle \bullet Рассмотрим ещё один пример решения релятивистских динамических уравнений. Пусть сила зависит от скорости следующим образом:

\frac{d\mathbf{p}}{dt} = \mathbf{u}\times \mathbf{B},

где \textstyle \mathbf{u} — скорость частицы, а \textstyle \mathbf{B} — некоторый постоянный вектор. Как мы увидим в следующей главе, подобное уравнение возникает при движении единичного заряда в постоянном однородном магнитном поле.

Производная энергии по времени равна произведению скорости на силу: \textstyle dE/dt = \mathbf{u}\mathbf{F}, а скалярное произведение \textstyle \mathbf{u}[\mathbf{u}\times\mathbf{B}]=[\mathbf{u}\times \mathbf{u}]\mathbf{B}=0. Поэтому энергия движения \textstyle E в таком поле сил не изменяется, а следовательно, не изменяется модуль скорости. Этим можно воспользоваться, записав связь импульса, энергии и скорости: \textstyle \mathbf{p}=E\mathbf{u}. Постоянная энергия выносится из-под производной по времени, и уравнение движения принимает следующий вид:

 \frac{d\mathbf{u}}{dt} = \mathbf{u}\times \mathbf{\Omega},
(EQN)

где введен постоянный вектор \textstyle \mathbf{\Omega}=\mathbf{B}/E, пропорциональный силовому полю \textstyle \mathbf{B} и постоянной энергии частицы, зависящей от начальной скорости частицы. Умножая это уравнение на \textstyle \mathbf{\Omega}, приходим к выводу, что составляющая скорости в направлении вектора \textstyle \mathbf{\Omega} не изменяется:

\frac{d (\mathbf{u}\mathbf{\Omega})}{dt} = 0.

Вдоль вектора \textstyle \mathbf{\Omega} частица продолжает двигаться равномерно. Изменение направления скорости происходит в плоскости, перпендикулярной \textstyle \mathbf{\Omega}.

Уравнение () достаточно просто решается при подходящем выборе системы координат. Для этого ось \textstyle z направляется вдоль вектора \textstyle \mathbf{\Omega} и получается система из двух дифференциальных уравнений. Мы тем не менее решим () в векторных обозначениях. Разложим вектор скорости на продольную \textstyle \mathbf{u}_{\shortparallel} и поперечную составляющие \textstyle \mathbf{u}_{\perp}=\mathbf{u}-\mathbf{u}_{\shortparallel}:

File:spiral_elm.png

где введен модуль вектора \textstyle \omega = |\mathbf{\Omega}|=|\mathbf{B}|/E.

Так как \textstyle \mathbf{\Omega}\times\mathbf{\Omega}=0 и \textstyle \mathbf{\Omega}\mathbf{u} постоянна, то поперечная составляющая удовлетворяет уравнению ():

\frac{d\mathbf{u}_{\perp}}{dt} = \mathbf{u}_{\perp}\times \mathbf{\Omega}.

Возьмём от этого уравнения производную по времени и раскроем двойное векторное произведение, учитывая, что \textstyle \mathbf{u}_{\perp}\mathbf{\Omega}=0:

\frac{d^2\mathbf{u}_{\perp}}{dt^2} = \frac{d\mathbf{u}_{\perp}}{dt}\times \mathbf{\Omega} = [\mathbf{u}_{\perp}\times \mathbf{\Omega}]\times\mathbf{\Omega} = -\mathbf{\Omega}^2\, \mathbf{u_{\perp}}.

В результате получается уравнение для осциллятора:

\frac{d^2\mathbf{u}_{\perp}}{dt^2} + \omega^2 \mathbf{u}_{\perp} = 0.

Решая его для каждой компоненты скорости, получаем:

\mathbf{u}_{\perp}(t) = \mathbf{a}\,\cos(\omega t)+\mathbf{b}\,\sin(\omega t),

где \textstyle \mathbf{a} и \textstyle \mathbf{b} — два постоянных вектора, перпендикулярных \textstyle \mathbf{\Omega}. Они находятся из начальных условий:

\mathbf{u}_{\perp}(0)=\mathbf{u}_0-\frac{\mathbf{\Omega}(\mathbf{\Omega}\mathbf{u}_0)}{\omega^2} = \frac{\mathbf{\Omega}\times[\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]}{\omega^2}=\mathbf{a},\;\;\;\;\;\; \frac{d\mathbf{u}_\perp(0)}{dt} = [\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]=\omega\mathbf{b},

где \textstyle \mathbf{u}(0)=\mathbf{u}_0 — начальное значение скорости. В результате:

\mathbf{u} = \frac{\mathbf{\Omega}\,(\mathbf{\Omega}\mathbf{u}_0)}{\omega^2} \;+\; \frac{\mathbf{\Omega}\times[\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]}{\omega^2}\,\cos(\omega t) \;+\;\frac{[\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]}{\omega}\,\sin(\omega t).

При записи этого решения мы выразили поперечную скорость \textstyle \mathbf{u}_{\perp} через полную скорость \textstyle \mathbf{u} и учли, что \textstyle \mathbf{u}\mathbf{\Omega}=\mathbf{u}_0\mathbf{\Omega}=const.

Интегрируя скорость по времени, получаем уравнение для траектории:

\mathbf{r} = \mathbf{r}_0+\frac{[\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]}{\omega^2} \;+\;\frac{\mathbf{\Omega}\,(\mathbf{\Omega}\mathbf{u}_0)}{\omega^2}\,t \;+\; \frac{\mathbf{\Omega}\times[\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]}{\omega^3}\,\sin(\omega t) \;-\;\frac{[\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}]}{\omega^2}\,\cos(\omega t),

где \textstyle \mathbf{r}_0=\mathbf{r}(0) — положение частицы в момент времени \textstyle t=0. Это уравнение спирали. Частица с угловой скоростью \textstyle \omega поворачивается в плоскости, перпендикулярной \textstyle \Omega. Векторы при синусе и косинусе лежат в этой плоскости. Они перпендикулярны друг другу и имеют одинаковую длину. Эта длина определяет радиус спирали \textstyle R, "разматывающейся" вдоль \textstyle \mathbf{\Omega}:

R = \frac{\left|\mathbf{u}_0\times\mathbf{\Omega}\right|}{\omega^2} = \frac{|\mathbf{u}_0|}{\omega}\,\sin\alpha,

где \textstyle \alpha — угол между векторами \textstyle \mathbf{u}_0 и \textstyle \mathbf{\Omega}. Если \textstyle \alpha=\pi/2 (начальная скорость перпендикулярна \textstyle \mathbf{\Omega}), радиус максимален и пропорционален начальному импульсу частицы: \textstyle R=|\mathbf{u}_0|E/|\mathbf{B}|=|\mathbf{p}_0|/|\mathbf{B}|.


Сила << Оглавление (Глава 3) >> Ковариантная динамика

Релятивистский мир - лекции по теории относительности, гравитации и космологии